«Крепкие орешки» — физическая игра с рогаткой для Amiga 1200 (AGA) в духе Angry Birds, но со своим миром: орешки выбивают жуков-короедов из их крепостей. Девять миров по десять уровней, девять героев со своими способностями, боссы, мультфильмы и десять мелодий — на двух дискетах или на жёстком диске.
Об игре
Орешки жили под Великим Дубом, пока не пришли жуки-короеды во главе с Жуком-рогачом: стали грызть кору Дуба и строить крепости — и Дуб засох. Но жёлудь, упав на рогатую ветку, придумал рогатку. Рогач пригрозил жуками всех земель и Бомбардиром с огненной горы, и орешки отправились в поход: через первый лёд и каменную гряду, летний сад и каньон, джунгли, пещеру кристаллов и ночной лес. А что ждёт их на огненной горе — узнаете сами.
Потяните героя в рогатке назад, прицельтесь по дуге и отпустите. Крепости из дерева, льда, камня, глины, песчаника, бамбука и кристалла рушатся по законам физики: у каждого материала свои вес, прочность и звук. Каждый герой по щелчку в полёте делает что-то своё. Чем меньше героев ушло на уровень, тем больше очков и звёзд, а за победу над боссом и 20 звёзд из 30 открывается следующий мир.
Что в игре
- Девять миров, 90 уровней. Осенняя роща, Первый лёд, Каменная гряда, Летний сад, Каньон, Джунгли, Пещера кристаллов, Ночной лес и Вулкан. У каждого мира свой пейзаж, своя земля под уровнями и своя мелодия.
- Девять героев. Жёлудь; лещинки разлетаются веером на три; каштан рывком пробивает дерево; грецкий орех тяжелеет вчетверо и падает камнем; шишка взрывается и разбрасывает кедровые орешки; у арахиса раскрывается стручок — одно ядрышко летит вверх, другое вниз; ядрышко фисташки летит туда, куда щёлкнули; кокос падает отвесно и раскалывается; миндаль летит прямо, куда щёлкнули, сквозь кристалл.
- Боссы. В конце каждого мира свой босс — от Жука-рогача до Бомбардира с огненной горы.
- Физика и сюрпризы. Мухоморы-взрывчатка, валуны и тыквы катятся и давят, горшки бьются, кактусы колют, лианы-батуты пружинят, сталактиты обрываются, а огонь из разбитого фонаря бежит по деревянным брусьям.
- Мультфильмы «Великий Дуб». Аппликации из вырезанных фигурок: предыстория перед первым уровнем и финал после последнего босса.
- Пиксель-графика. Орешки и жуки корчат рожицы, от ударов летят щепки, осколки льда и каменная крошка; в роще падают листья, на льду идёт снег, в ночном лесу мигают светлячки.
- Звук. Десять мелодий — от джиги в роще до финального марша; у каждого материала свой звук удара; писклявые голоса героев и жуков.
- Два языка. Русский и английский, переключаются в «Настройках».
- Сохранение. Прогресс и лучшие результаты сохраняются на дискету или рядом с программой.
Скриншоты
Системные требования
- Amiga с AGA (A1200, A4000), процессор 68020 или лучше.
- Kickstart 3.0 или новее.
- 2 МБ chip RAM (нужно около 1,7 МБ свободной). Fast RAM не обязательна: с ней обрушения идут плавнее, а мир, где уже были, загружается сразу, без дискеты.
- Мышь.
- Монитор, принимающий PAL 50 Гц: игра всегда идёт в PAL, и на NTSC-машине тоже.
- С процессором 68060 запускайте игру из Workbench: нужна 68060.library.
- Эмулятор: WinUAE или FS-UAE, конфигурация A1200 (68EC020, AGA, 2 МБ chip RAM, Kickstart 3.x).
Версия 0.24 проверена в эмуляторе FS-UAE: голая A1200 (Kickstart 3.1 и ROM AROS), A1200 с fast RAM, запуск с дискет и из Workbench 3.1. Ранние версии проверялись и на настоящей A1200, и в WinUAE.
Скачать
Версия 0.24 от 19.10.2026. Обе версии — одна и та же игра, выберите удобную.
Дискеты (ADF) — для эмулятора и настоящих дискет
Две дискеты в архиве ZIP. Дискета 1 загрузочная: вставьте её в DF0: и включите машину, дискету 2 — в DF1:, тогда менять дискеты не придётся; с одним дисководом игра сама попросит дискету 2. Workbench не нужен. Образы можно записать на настоящие дискеты (Greaseweazle, ADF-Copy и т. п.). Не защищайте дискеты от записи: на них сохраняется прогресс.
Для Workbench (LHA) — для жёсткого диска
Распакуйте архив на жёсткий диск, например: lha x nuts_v0.24_wb.lha Work: — откройте папку «Nuts» и запустите игру двойным щелчком. Папка data должна лежать рядом с программой, прогресс сохраняется там же, в nuts.dat. Если Shell пишет «file is not executable», выполните Protect nuts +e. На машине без fast RAM с загруженным Workbench памяти может не хватить — тогда загрузитесь с дискет.
Скачать для Workbench — LHA, 0,8 МБ
Донаты
Если игра понравилась, поддержите разработку — спасибо!
Криптовалютой:
Bitcoin (BTC)
bc1qjpkc5env47cwa0urhrhvhg3u2jmtxl473c0pz7
Ethereum (ETH)
0x639BE8E5039382855c2a18bDe208324441E37899
TON и USDT (сеть TON)
UQDMPOk-dbv-KMi-_IYHdp07AIEuFVj-Gj75aeSjBhszb6M_
Отправляйте монеты только в указанной сети — переводы в другой сети потеряются.
Управление
- Выстрел: наведите указатель на героя в рогатке, нажмите левую кнопку мыши, потяните назад и отпустите.
- Способность героя: щелчок в полёте, один раз за выстрел.
- Сдвинуть вид: тяните мышью за фон.
- Пауза: кнопка ❚❚ слева вверху, правая кнопка, Esc или P. Уровень заново — R.
- Меню: мышь; Esc или правая кнопка — назад, Return — дальше. Помощь (как играть, герои) — Help.
© Nero Games, 2026.