Крепкие орешки — игра с рогаткой для Amiga 1200

Крепкие орешки — игра с рогаткой для Amiga 1200

«Крепкие орешки» — физическая игра с рогаткой для Amiga 1200 (AGA) в духе Angry Birds, но со своим миром: орешки выбивают жуков-короедов из их крепостей. Девять миров по десять уровней, девять героев со своими способностями, боссы, мультфильмы и десять мелодий — на двух дискетах или на жёстком диске.

Скачать игру Донаты

Об игре

Орешки жили под Великим Дубом, пока не пришли жуки-короеды во главе с Жуком-рогачом: стали грызть кору Дуба и строить крепости — и Дуб засох. Но жёлудь, упав на рогатую ветку, придумал рогатку. Рогач пригрозил жуками всех земель и Бомбардиром с огненной горы, и орешки отправились в поход: через первый лёд и каменную гряду, летний сад и каньон, джунгли, пещеру кристаллов и ночной лес. А что ждёт их на огненной горе — узнаете сами.

Потяните героя в рогатке назад, прицельтесь по дуге и отпустите. Крепости из дерева, льда, камня, глины, песчаника, бамбука и кристалла рушатся по законам физики: у каждого материала свои вес, прочность и звук. Каждый герой по щелчку в полёте делает что-то своё. Чем меньше героев ушло на уровень, тем больше очков и звёзд, а за победу над боссом и 20 звёзд из 30 открывается следующий мир.

Что в игре

  • Девять миров, 90 уровней. Осенняя роща, Первый лёд, Каменная гряда, Летний сад, Каньон, Джунгли, Пещера кристаллов, Ночной лес и Вулкан. У каждого мира свой пейзаж, своя земля под уровнями и своя мелодия.
  • Девять героев. Жёлудь; лещинки разлетаются веером на три; каштан рывком пробивает дерево; грецкий орех тяжелеет вчетверо и падает камнем; шишка взрывается и разбрасывает кедровые орешки; у арахиса раскрывается стручок — одно ядрышко летит вверх, другое вниз; ядрышко фисташки летит туда, куда щёлкнули; кокос падает отвесно и раскалывается; миндаль летит прямо, куда щёлкнули, сквозь кристалл.
  • Боссы. В конце каждого мира свой босс — от Жука-рогача до Бомбардира с огненной горы.
  • Физика и сюрпризы. Мухоморы-взрывчатка, валуны и тыквы катятся и давят, горшки бьются, кактусы колют, лианы-батуты пружинят, сталактиты обрываются, а огонь из разбитого фонаря бежит по деревянным брусьям.
  • Мультфильмы «Великий Дуб». Аппликации из вырезанных фигурок: предыстория перед первым уровнем и финал после последнего босса.
  • Пиксель-графика. Орешки и жуки корчат рожицы, от ударов летят щепки, осколки льда и каменная крошка; в роще падают листья, на льду идёт снег, в ночном лесу мигают светлячки.
  • Звук. Десять мелодий — от джиги в роще до финального марша; у каждого материала свой звук удара; писклявые голоса героев и жуков.
  • Два языка. Русский и английский, переключаются в «Настройках».
  • Сохранение. Прогресс и лучшие результаты сохраняются на дискету или рядом с программой.

Скриншоты

Заставка и строка благодарностей
Заставка и строка благодарностей
Предыстория: первый выстрел
Предыстория: первый выстрел
Выбор мира
Выбор мира
Прицел: дуга полёта (1-1)
Прицел: дуга полёта (1-1)
Осенняя роща: лещинки (1-4)
Осенняя роща: лещинки (1-4)
Первый лёд: два жука разом (2-5)
Первый лёд: два жука разом (2-5)
Каменная гряда: шишка взорвалась (3-3)
Каменная гряда: шишка взорвалась (3-3)
Летний сад: босс побеждён (4-10)
Летний сад: босс побеждён (4-10)
Каньон: кактусы колют жуков (5-3)
Каньон: кактусы колют жуков (5-3)
Джунгли: бревно на лиане (6-3)
Джунгли: бревно на лиане (6-3)
Пещера кристаллов: сталактит (7-3)
Пещера кристаллов: сталактит (7-3)
Ночной лес: огонь бежит по доскам (8-2)
Ночной лес: огонь бежит по доскам (8-2)

Системные требования

  • Amiga с AGA (A1200, A4000), процессор 68020 или лучше.
  • Kickstart 3.0 или новее.
  • 2 МБ chip RAM (нужно около 1,7 МБ свободной). Fast RAM не обязательна: с ней обрушения идут плавнее, а мир, где уже были, загружается сразу, без дискеты.
  • Мышь.
  • Монитор, принимающий PAL 50 Гц: игра всегда идёт в PAL, и на NTSC-машине тоже.
  • С процессором 68060 запускайте игру из Workbench: нужна 68060.library.
  • Эмулятор: WinUAE или FS-UAE, конфигурация A1200 (68EC020, AGA, 2 МБ chip RAM, Kickstart 3.x).

Версия 0.24 проверена в эмуляторе FS-UAE: голая A1200 (Kickstart 3.1 и ROM AROS), A1200 с fast RAM, запуск с дискет и из Workbench 3.1. Ранние версии проверялись и на настоящей A1200, и в WinUAE.

Скачать

Версия 0.24 от 19.10.2026. Обе версии — одна и та же игра, выберите удобную.

Дискеты (ADF) — для эмулятора и настоящих дискет

Две дискеты в архиве ZIP. Дискета 1 загрузочная: вставьте её в DF0: и включите машину, дискету 2 — в DF1:, тогда менять дискеты не придётся; с одним дисководом игра сама попросит дискету 2. Workbench не нужен. Образы можно записать на настоящие дискеты (Greaseweazle, ADF-Copy и т. п.). Не защищайте дискеты от записи: на них сохраняется прогресс.

Скачать дискеты — ZIP, 0,8 МБ

Для Workbench (LHA) — для жёсткого диска

Распакуйте архив на жёсткий диск, например: lha x nuts_v0.24_wb.lha Work: — откройте папку «Nuts» и запустите игру двойным щелчком. Папка data должна лежать рядом с программой, прогресс сохраняется там же, в nuts.dat. Если Shell пишет «file is not executable», выполните Protect nuts +e. На машине без fast RAM с загруженным Workbench памяти может не хватить — тогда загрузитесь с дискет.

Скачать для Workbench — LHA, 0,8 МБ

Если игра понравилась, поддержите разработку — спасибо!

Криптовалютой:

QR: Bitcoin (BTC)

Bitcoin (BTC)

bc1qjpkc5env47cwa0urhrhvhg3u2jmtxl473c0pz7
QR: Ethereum (ETH)

Ethereum (ETH)

0x639BE8E5039382855c2a18bDe208324441E37899
QR: TON и USDT (сеть TON)

TON и USDT (сеть TON)

UQDMPOk-dbv-KMi-_IYHdp07AIEuFVj-Gj75aeSjBhszb6M_

Отправляйте монеты только в указанной сети — переводы в другой сети потеряются.

Управление

  • Выстрел: наведите указатель на героя в рогатке, нажмите левую кнопку мыши, потяните назад и отпустите.
  • Способность героя: щелчок в полёте, один раз за выстрел.
  • Сдвинуть вид: тяните мышью за фон.
  • Пауза: кнопка ❚❚ слева вверху, правая кнопка, Esc или P. Уровень заново — R.
  • Меню: мышь; Esc или правая кнопка — назад, Return — дальше. Помощь (как играть, герои) — Help.


© Nero Games, 2026.

Платформа: Amiga

Поделиться:
Вернуться к продуктам